叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
1791 2026-11-03 18:02

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,“数百万玩家不断接触到营销活动、Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,”
分析师详细解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,然而,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
Elliot解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
Elliot补充说,而且由于与《战区》的整合,至少今年,